AppStore获得编辑推荐应该注意的那点事
Appstore是IOS系统用户下载软件应用的必去之处,而应用版块中的编辑推荐栏目也是很多用户经常去光顾的地方,从那里可以找到时下最流行,最好玩的产品或游戏。而从一份数据公司最近的调查显示,有12款付费游戏在促销降价的同时并被Appstore编辑推荐后,游戏的收入增长了437%,全球下载量更是增长1000%
很显然,这个“编辑推荐”成了很多App一夜成名的重要跳板,基本上只要在这个位置被推荐,产品基本都会火一阵子。很多开发商都希望自己的产品能够第一时间被推荐,那么让自己的产品成功上位呢?
产品本身质量要上乘:
如果你的产品没有足够新奇的创意,那么还是好好的拼画面拼细节吧。质量上乘无非就是两个极端,史诗般的画面,犹如在玩PC大厂的端游,肯定会被玩家们关注。或者是“它真的好有趣”,类似像素鸟这样的奇葩游戏也有可能逆袭。但无论是哪一种情况,开发者都要有足够的诚意和游戏的游戏品质,如果连产品UI都会被玩家吐槽,那么这个作品基本不会上榜了。
产品在小范围内已经出名:
如果开发的应用或者游戏只是被自己的项目组认同,那是仅仅不够的,至少你要在一定范围内得到认同。一位名为baei1024f的网友开发的应用曾经多次被苹果推荐,他经过观察发现在榜上的应用被推荐的可能性要远大于默默无闻的。所以限免冲榜或推广刷榜都可以增加被推荐的几率,和媒体合作同样也可以增加产品的知名度。
公关一定要搞好:
编辑推荐位置毕竟是由工作人员来选取的,它与由数据说了算的榜单不一样,除了主观上的因素,很多可观上的因素也有可能成为是否上榜的关键。例如是否能够一次性将自己准备的材料提交齐全,能否可以一次通过审核,甚至当Appstore编辑告知你的产品要上推荐应用的时候一定要积极的配合,也许这一次就可以让你的产品脱胎换骨。有的时候一位善于沟通,严谨做事的员工可能就会决定整个公司的命运。
找好时间点:
Appstore的编辑推荐更新是在每周四,因此厂家的应用最好在这个时间之前上市。晚一天,这个应用就要放到下周的推荐范围里,而且是时间离周四最久的产品了。价值连城的趋于没有人愿意放弃,因此很多人会发现,好多厂家的应用都会集中在每周四推出。
优先选择海外上架:
在苹果看来,越狱版是做不得的,如果发现有越狱版发布还来上appstore,获得推荐的几率会降低。在中国,因为几家越狱市场过于强大,开发商完全不做越狱版还是并不容易。毕竟是美国公司,苹果会更优先推荐在美国市场获得成功的游戏,如果在美国市场有成功发布过,那么在亚太、中国地区则更容易获得推荐机会。
苹果的编辑推荐位置非常有限,但却价值巨大。一旦能够有幸被编辑选中,登上这个区域,对游戏或应用的成功有很大的帮助。比起恐怖的推广预算,上编辑推荐位置廉价不少,但其取得成功的机会比营销只多不少。开发商们不如静下心来,把注意力集中在这类免费的无价资源上。
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