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CTO俱乐部第39期3D虚拟世界将是未来互联网的主角万芳

发布时间:2020-02-14 12:42:59 阅读: 来源:景观灯厂家

[CTO俱乐部第39期]3D虚拟世界将是未来互联网的主角-CSDN.NET

摘要:CTO俱乐部3D互联网专业委员会于3月16日在中科院计算所大楼举办了主题为虚拟世界真实财富生活在3D互联网时代首次线下活动,这也是CTO俱乐部总第39期活动。本次活动邀请到了HiPiHi公司副总裁

CTO俱乐部3D互联网专业委员会于3月16日在中科院计算所大楼举办了主题为 虚拟世界真实财富 生活在3D互联网时代 首次线下活动,这也是CTO俱乐部总第39期活动。本次活动邀请到了HiPiHi公司副总裁、3D互联网专业委员会会长赵刚、HiPiHi公司董事长兼首席执行官许晖、中山大学哲学系教授、博士生导师翟振明、Axis3D产品总监苏兴华担任讲师,有近50多名CTO俱乐部会员参加了本次活动。

CSDN CTO俱乐部运营总监闫辉

HiPiHi公司副总裁赵刚

在演讲中,HiPiHi公司副总裁赵刚表示互联网经历了1.0、2.0时代,正在向3.0时代发展。在3.0时代,互联网中的3D将担任主角,并引领互联网从信息互联网向体验互联网方向发展。虽然互联网发展之初就已有支持3D的技术,但发展比较慢, 随着硬件、带宽的飞速发展,3D技术会支持的越来越好,届时大家会觉得互联网中3D才是主角。 赵刚认为。

HiPiHi公司CEO许晖

HiPiHi公司CEO许晖表示,当前互联网中文字内容占据大部分空间,Google已将知识的世界演绎的淋漓尽致。许晖认为未来互联网应该融入人的体验,可以调动起人的视觉、听觉及触觉等感官,从而让用户获得一种全新的体验 即所谓的人联网。

许晖带领HiPiHi公司一直在探索尝试构造这样一个虚拟世界,人在其中可以改变现实世界中所带来的约束,重新缔造一个真实的自我。然而在尝试的过程中却遇到了诸多困难。比如:

● 虚拟世界要求对数学、物理及光学知识等进行仿真,且所有事物都是不可预知的,不能像游戏那样提前设定,需要开放给用户自我创造的,这是对技术的极大挑战,似乎是无法完成的。这时就要考虑是一个公司来做还是一个机构来联合做。

● 虚拟世界听起来很美好,但如何把3D虚拟世界跟用户真实的需求完整的结合起来,也是一个非常困难的问题。随着带宽、硬件配置的进步,此问题一定会被解决的。

为了克服3D虚拟世界的发展过程中重重大山的阻挠,许晖计划把HiPiHi平台平放出来,以推动3D虚拟世界发展。

中山大学哲学系教授、博士生导师翟振明

中山大学哲学系教授、博士生导师翟振明在主题为《物联网与虚拟世界整合哲学问题研究》的演讲中表示,以美国Second Life和中国HiPiHi为代表的虚拟平台,正在把全世界的人与心通过数码替身(Avatar)以实时受控三维形象的方式集结在一起进行前所未有的交流与创造性活动,即所谓的人联网。Avatar将是人联网的核心,可通过键盘或传感方式来控制。

HiPiHi虚拟世界讲学厅

在未来人联网和物联网连在一起时,将发生什么呢? 将人联网做为操作物联网的界面,整个世界在虚拟世界中即可搞定 翟振明表示。现在在医疗领域已经实现。有一种叫达芬奇的医疗系统,通过遥距操作即可让一个身在北京的医生为一个身在广州的病人做手术了。 虚拟世界从原则上可以实现人们不用出门即可完成一切工作的梦想。 翟振明认为。

Axis3D 产品总监苏兴华

Axis3D 产品总监苏兴华在主题为《3D for all- 从E时代到L时代》的演讲中指出与3D相关的热点有虚拟世界、增强现实、立体电影、3D online、社交网络和微博、3D游戏、云计算、移动等。同时苏兴华认为微软与苹果、谷歌、3DS达索析统组成了Web3.0时代的新三国。微软的Virtual Earth计划重在以交互为目标;谷歌地球及谷歌3D通过展示3D内容,结合技术创造不同的扩展应用,意图在虚拟和真实世界间建立一座桥梁。3DS达索析统以做飞机设计起家,发展周期从三维到产品生命周期管理到现在PLM2.0,关注上下游流程,从订单、采购流程到零件都可以直观设计出来。

3D模拟空气动力学

苏兴华表示所有设计通过现实模拟来预估其是否合理,是很重要的。3D必然是未来的一种展示形式,3D不仅可以模拟看得见的东西,也可以模拟不可见的东西,比如核辐射、地震波、瘟疫扩张速递等。同时3D也可以带来逼真的体验。

从左到右分别为:HiPiHi公司副总裁赵刚、Axis3D产品总监苏兴华、HiPiHi公司CEO许晖、中山大学哲学系教授、博士生导师翟振明、达索系统3DVIA品牌经理张占军

在活动最后一个QA交流讨论环节,HiPiHi公司副总裁赵刚、HiPiHi公司CEO许晖、中山大学哲学系教授、博士生导师翟振明、Axis3D产品总监苏兴华和达索系统3DVIA品牌经理张占军就虚拟世界是否存在现实财富、HiPiHi平台开放情况等众多关于3D虚拟世界的问题进行了深入的讨论。

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