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LOL凯尔刚上线又要撤回重做设计师一番话引玩家点赞_[#瓦罗兰]

发布时间:2021-06-04 11:54:37 阅读: 来源:景观灯厂家

大家好,我是娱乐联盟一起畅谈八卦。欢迎大家在百忙之中抽空阅读这篇文章,希望大家多多关注支持小编,祝大家学习进步,工作顺利。

就在前段时间,审判天使凯尔与堕落天使莫甘娜重做终于完成。新版莫甘娜相比以前,除了大招新增移速加成以外,就只有原画与模型改动最多。而凯尔虽然技能全改,不过因为依赖性太强,装备玩法太花里胡哨,而备受各路玩家吐槽。

我们针对凯尔被动来看,在重做后一共被分成了4个阶段,从1级(攻速)、6级(额外魔法伤害)、11级(远程)到16级(真实伤害)对应的效果相应不同,换句话说设计师直接增加了凯尔对等级的依赖性,只是这个效果是固定的,而不是多样化的。那么在实战中,这真的能转变成优势吗?

凯尔重做设计师August Browing看到这些话题后,随后就亲自上线体验了三把比赛,最后总结出一条结论:重做后的天使只有在钻石打白银的时候才能获胜。也就是说英雄虽然技能都是亮点,但在实战中却少了压制敌人的手段。

为了填补这个缺陷,于是August Browing有了再次重做的想法,并且声称:增强Q技能火刃范围,并且将E技能将改为三次触发。许多人立刻想到薇恩的三环伤害,纷纷点赞表示期待。其实老版本凯尔也是同样的机制,不到后期根本看不出强在哪里,本以为这次重做会减少凯尔线上成型的速度,但没想到凯尔现在成了一个可升级炮台,前期毫不仅无任何作用,还必须靠升级来建立优势。

各位小伙伴,你们对于凯尔再次重做有何看法呢?欢迎大家在评论区一起分享!

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